Donderdag 26 September 2013

ADBO (Analaisa Design Berorientasi Object) 4



Definisi dari Use Case adalah fungsionalitas atau persyaratan – persyaratan sistem yang harus dipenuhi oleh sistem yang akan dikembangkan tersebut menurut pandangan pemakai sistem.

Model use case : model yang digunakan untuk mendeskripsikan requirement system dalam bentuk use case – use case
               
Inti dalam Use Case

  •   Bagaimana dan kapan use case dimulai dan selesai
  •   Bagaimana interaksi antara use case dan actor, termasuk kapan dan apa yang dipertukarkan dalam interaksi tersebut
  •   Bagaimana dan kapan use case menyimpan data
  •   Bagaimana dan kapan persoalan ditangani
  •   Apakah terdapat exception pada aliran kejadian


Diagram use case :   Dokumentasi yang berisi gambaran system atau PL dilihat dari perspektif user

Fungsi use case diagram
  Diagram yang digunakan untuk menggambarkan:
  1. Fungsi-fungsi yang disediakan oleh sistem
  2. Interaksi user dengan sistem dengan menggunakan fungsionalitas yang tersedia.

Contoh use diagram
  Menggambarkan 3 aspek dari sistem yaitu :
  1. Actor
  2. Use case
  3. Batasan sistem atau subsistem
Contoh

actor
  Merepresentasikan orang, peran atau system lain yang berinteraksi dengan sistem
  Terhubung dengan use case melalui asosiasi
Indikator aktor
  1. Apa / siapa pengguna sistem
  2. Apa / siapa yang dibutuhkan sistem
  3. Apa / siapa yang berpengaruh terhadap sistem



Kategori use case
  1. Use case konkrit : Use case yang dibuat sesuai kebutuhan actor
  2. Use case abstrak : Use case yang tidak bisa berdiri sendiri a.l :
                - <<include>>
                - <<extend>>

Include dan extends
  Include <<include>>
                                ------------------------>
                Menggambarkan kebutuhan use case terhadap use case lain,bisa meniadakan pengulangan use case
  Extends : <<extends>>
                                ------------------------>
                Menyatakan use case perluasan dari use case lain
                Digunakan jika sebuah use case (base use case) meliputi perilaku use case lain (extending use case) karena kondisi tertentu
                Digunakan untuk mengakomodasi perilaku opsional
  Generalisasi
                menyatakan pewarisan antar use case

Realisasi Use Case
  Inside view dari sistem digambarkan dengan diagram interaksi
  Diagram interaksi menggambarkan bagaimana use case direalisasikan sebagai interaksi antar sekumpulan objek dengan mempertukarkan message.
  Ada 2 jenis:

  1. Diagram sekuens 
  2. Diagram kolaborasi


Template Dokumentasi Use Case

  1.   Name of use case
  2.   Pre conditions : kondisi yang harus dipenuhi sebelum use case dijalankan
  3.   Post conditions : kondisi yang harus dipenuhi setelah use case dijalankan
  4.   Purpose : apa yang akan dicapai oleh use case
  5.   Description : resume langkah atau tahapan dalam use case

Saterdag 21 September 2013

ADBO (analisa design berorientasi object) 3

kuliah senin 16 september 2013
pembahasan mengenai domain modelling
dimana pembahasan tersebut harus memahami tentang uml

Model
bisa dikatakan lebih kecil dari bentuk asli, gambaran,mirip dengan aslinya

Domain
tempat, area, lokasi
pembuatan sebuah subject untuk menyelesaikan sebuah masalah

pembahasan mengenai oop

konsep dasar tentang oop
*pengkapsulan
*pewarisan
*polimorfisme


Pembahasan yang dilakukan oleh kelompok 2 ini sangatlah membantu untuk proses belajar.. karena penyampaiaannya yang terkesan bagus.



kurang memperhatikannya saya pada kuliah kali ini,maka materi yang saya dapatkan juga sangat terbatas

Saterdag 14 September 2013

ADBO (Analaisa Design Berorientasi Object) 2

Assalamualaikum
Kali ini saya akan menceritakan apa yang saya dapatkan dalam perkuliahan ADBO hari senin 9 sept 2013.
Pada kuliah kali ini saya beserta kelompok saya berkesempatan untuk presentasi "giliran pertama presentasi"
Pada presentasi kali ini, kita menjelaskan tentang iconix proses, dimana proses yang berjalan secara berurutan "menurut saya"
Karena saya jyga kurang faham tentang bahan yang saya presentasikan

Setelah presentasi selesai "tanpa ada pertanyaan karena belum faham semua"
Akhirnya dosen pun menjelaskan bahan yang saya gunakan sebagai presentasi
Sebelum menjelaskan iconix prose beliau menjelaskan terlebih dahulu apa itu SDLC
SDLC = system development live circle = siklus hidup system
Atau bisa dikatakan sebagai alur pembuatan sebuah system yang berjalan menurut proses, tidak rancu

Penjelasan detail masalah iconix prose saya hanya menangkap masalah requirement
Functional requirement
Kebutuhan fungsional yang dibutuhkan dalam system
-Dalam sistem informasi akademik
+Khs, krs, tagihan, jadwal, login, transkrip dll
Ada juga kebutuhan non functional
+desain, logo, kapasitas maks, akses

Domain functional
Use case functional
Requirement review

Hasil akhir dari SDLC adalah aplikasi.

Vrydag 06 September 2013

ADBO (analisa design berorientasi object)

kuliah pertama yang mungkin mengesankan, dan berbeda dengan yang lain.. gag juga sigh

trus nigh dimana mana kalo pertama kali perkuliahan pasti perkenalan "yagh iitu yang sering dilakukan" dan aku juga melakukan hal yang sama
apalagi kalo dosennya belom pernah liat, pasti kepo banget....
nagh mata kuliah kali ini dosennya mungkin asyik kalo dibuat asyik...
perkenalan nya aja makan waktu lama banget,,,,

tapi tapi ada yang beda, kita semua diperlihatkan sesuatu yang WOWmungkin!!!

cara baca cepat, cara menulis dengan cepat dan banyak lainnya
definisi perkuliahan iitu sendiri yagh yagh pasti itu yang sering dilakukanj paradosen dan mahasiswa saat pertama masuk kuliah

Woensdag 08 Mei 2013

RESTRICTING AND SORTING DATA



Dalam suatu organisasi, informasi adalah hal yang terpenting dimana dengan informasi suatu organisasi dapat memperhitungkan masa depan atau merancang strategi ke depan. Informasi terdiri dari beberapa data dan data tersebut tersusun dalam suatu tabel.

Jika data pada tabel tidak terlalu banyak mungkin tidak ada masalah, tetapi jika data pada tabel sangat banyak maka harus meningkatkan ketelitian dalam menampilkan data. Sebagai contohnya jika ingin menampilkan beberapa data tidak perlu menampilakan keseluruhan data. Restricting and Sorting Data atau dalam bahasa Indonesia adalah pembatasan dan pengurutan data.
Hal tersebut sangat penting dalam dalam pengolahan data pada database oracle 10g. Dalam modul ini saya menggunakan sql plus untuk menerapkan restcicting dan sorting data.
Dalam tugas pendahuluan ini ada juga beberapa contoh restricting dan sorting data dengan menggunakan query language dengan database oracle 10g Enterprise Edition.
Restricting data adalah penyederhanaan data seperti Where, Where between, where like, dan lain-lain. Jika data tersebut tidak ditampilkan secara  restricting maka query yang dijalankan akan menampilakan keseluruhan tabel dan akan mempersulit dalam pencarian data.
Sedangkan sorting adalah pengurutan data dari yang besar ke yang kecil atau dari yang kecil ke yang besar.
Membatasi Baris-Baris yang Dipilih
Anda bisa membatasi baris-baris yang dihasilkan dari query dengan menggunakan klausa  WHERE. Suatu klausa WHERE berisi suatu kondisi yang harus terpenuhi, dan tepat setelah klausa FROM. Jika kondisinya benar, baris yang memenuhi kondisi dikembalikan. Dalam sintak: WHERE membatasi query ke barisbaris yang memenuhi kondisi condition susunan namanama kolom, ekspresiekspresi,
Konstanta-konstanta dan operator pembanding Klausa WHERE dapat membandingkan nilai-nilai dalam kolom-kolom, nilai-nilai
literal, ekspresiekspresi aritmatika atau fungsifungsi (functions).


Klausa WHERE terdiri dari 3 bagian :
 Nama kolom
 Kondisi pembanding
 Nama kolom, konstanta atau daftar nilainilai

Karakter-Karakter String dan Tanggal
Karakter-karakter string (rangkaian) dan tanggal dalam klausa WHERE harus diapit dengan tanda petik satu (’ ’). Meskipun demikian, konstanta angka tidak harus diapit oleh tanda petik satu. Semua pencarian karakter adalah casesensitive. Dalam contoh berikut, tidak ada barisbaris yang dihasilkan karena tabel EMPLOYEES menyimpan semua nama belakang dalam bentuk campuran (mixed case):
SELECT last_name, job_id, departement_id
FROM employees
WHERE last_name = ‘WHALEN’;









Daftar Pustaka : http://meghaelf.blogspot.com/

Woensdag 24 April 2013

perbedaan peralatan dan perlengkapan


Perbedaan antara peralatan dan perlengkapan
Peralatan ialah suatu alat atau tempat untuk mendukung berjalannya pekerjaan. Dan pada umumnya lebih tahan lama dibanding dengan perlengkapan
                Contoh: pc, penggaris, mesin, printer, gedung dll
Perlengkapan ialah suatu pelengkap atau yang melengkapi dalam menyelesaikan pekerjaan. Perlengkapan ini akan lebih mudah habis dibandingkan dengan peralatan
                Contoh: pensil, bolpoin, tinta dll

Struktur Perkiraan
No. Akun
Nama Akun
1000
Aktiva
1100
Aktiva Lancar
1110 / 1101
Kas yang ada
1120 / 1102
Kas yang di bank
1200
aktiva Tetap
1210 / 1201
Gedung perusahaan
2000
Kewajiban / hutang
2100
Hutang lancar
2110 / 2101
Hutang wesel
2120 / 2102
Hutang usaha
2200
Hutang tidak lancar / jangaka panjang
2210 / 2201
Hutang obligasi
2220 / 2202
Hutang hipotik
3000
Modal
3100
Modal maretia (orang yang menanam modal)
4000
Pendapatan
4100
Penjualan
4110 / 4101
Penjualan computer
5000
Beban / biaya
5100
Beban listrik
5200
Beban gaji